如何在火影忍者手游中躲避敌人的攻击

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-21 09:19:27

躲避敌人攻击的核心在于预判、走位与技能机制的合理运用。观察敌人动作前摇是基础技巧,多数技能释放前会有特定抬手动作或特效提示,例如部分忍者奥义技能前会有明显蓄力动作,需提前规划躲避路径。走位时建议采用斜向移动而非直线后退,利用Y轴上下位移能有效规避X轴直线型技能,同时保持与敌人半屏左右距离可降低被突进技命中的概率。实战中需根据敌方忍者特性调整策略,例如面对范围型技能忍者时需频繁切换站位,而对抗抓取型忍者则需保留替身术或防反技能。

掌握替身术的释放时机是进阶操作的关键。替身术并非用于被动承受伤害,而是在敌人连招间隙或高伤害技能命中前使用,例如敌方释放多段奥义时,应在第二段高伤害判定前替身。替身后的无敌帧可衔接位移技能脱离战场,切忌立即反击以免被反打。部分忍者拥有特殊防反机制,如千手柱间的普攻格挡、和服夕日红的瞬移反击,这些机制能在受击时创造反制机会,但需注意防反失败后的技能冷却惩罚。

金刚体机制是应对抓取技能的有效手段。宇智波鼬的须佐能乎、通灵兽释放瞬间均会产生短暂无敌状态,利用这个特性可顶掉多段抓取型奥义。实战中可通过连续触发秘卷和通灵来延长无敌时间,但需精确计算敌方技能持续时间。面对空中型忍者时,地面忍者需谨慎使用Y轴位移,优先选择具有对空判定的技能进行拦截,而空中忍者则需注意飞行高度避免被击落。

避免无意义消耗技能CD,保留至少一个位移或防御型技能应对突发状况。当敌方采用消耗战术时,可通过拉扯走位诱导其技能落空,再抓住其技能后摇进行反击。场地边缘区域需谨慎停留,此处容易受到墙角连招压制,必要时可主动使用突进技能突破包围。忍者选择方面,建议优先练习具有位移、格挡或短暂无敌帧的忍者,这类角色容错率更高。

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