新盗墓笔记中有没有群体控制的职业

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-13 09:13:10

确实存在具备群体控制能力的职业,其中以奇门最为典型。该职业的核心定位是远程法术输出,同时兼具范围控制与持续伤害能力。奇门的技能设计围绕真言增益和秘法连施展开,部分技能可对多个目标施加负面状态或限制行动,例如归云伞能对周围6个敌人造成伤害并附加蚀心效果,使目标持续掉血且降低治疗效果。

奇门的转职路线为奇门→奇门居士→奇门道长,高阶技能进一步强化群体控制效果。八卦飞星可对前方多个敌人造成高额伤害并概率刷新冷却,配合遁甲·神机的攻速加成,能快速压制敌方群体。真言·蚀心的叠加机制使该职业在持久战中表现突出,尤其适合应对副本中的密集小怪或需要控场的PVP场景。

相比之下,断砂职业虽以远程爆发见长,但其召唤物技能可间接实现群体牵制。例如阴阳眼被动能触发高倍率伤害,配合召唤单位吸引仇恨,为团队创造输出空间。不过其控制效果依赖技能衔接,稳定性略逊于奇门。而摸金作为近战职业,虽以单体输出为主,但部分反击技能可对周围敌人造成溅射伤害,属于次级群体控制手段。

职业搭配上,奇门与牧师类辅助组合能最大化控场收益。牧师的群体治疗和增益可弥补奇门的生存短板,而奇门的范围压制能减少团队承伤压力。若追求极限控制链,可加入拥有破防技能的盗贼,进一步削弱敌方抗性。

实战中需注意技能释放时机与目标优先级。奇门的群体控制技能冷却较长,需预留关键技能应对敌方爆发阶段。合理利用地形和机关可放大控制效果,例如将敌人引至狭窄区域再施放范围技能。

新盗墓笔记的群体控制能力集中于奇门职业,其他职业则通过召唤、溅射等机制提供辅助控制。玩家需根据团队需求和个人操作习惯选择职业,并熟练掌握技能连招与战场节奏。

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